Glossario termini dei giochi
- PPing
Il ping descrive il tempo necessario a un pacchetto di dati per viaggiare dal dispositivoal giocatore:entrare in un server e tornare indietro. Questo tempo è misurato in millisecondi (ms).
Un ping basso significa una trasmissione dei dati più veloce e quindi una connessione reattiva e fluida al server di gioco. Un ping elevato, invece, comporta dei ritardi, noti anche come "latenza" o "lag". Questo ritardo è particolarmente problematico in giochi online come sparatutto o giochi di strategia in tempo reale.